Archers émérites ayant maintes fois prouvé leur précision, rien ne peut détourner les flèches d'un Crâ, dont la trajectoire est guidée par la volonté de leur dieu.
Armes de prédilection
Arc : + 100% de dégat
Dagues : + 95% de dégat
Aytre : +90% de dégat
Caractéristique de départ
Flèche Glacée
Distribution des points de caractéristique
crâ | 1 pour 1 | 2 pour 1 | 3 pour 1 | 4 pour 1 | 5 pour 1 |
Force | 50 | 150 | 250 | 350 | au delà |
Intelligence | 50 | 150 | 250 | 350 | au delà |
Chance | 20 | 40 | 60 | 80 | au delà |
Agilité | 50 | 1à0 | 150 | 200 | au delà |
La sagesse vaut toujours 3 points pour un et ceux pour toutes les classes.
Les sorts
En cours de réalisation.
Les différents Crâs
Le crâ terre
Probablement le meilleur des crâs en terme de dommages. Un bon panel de sorts (Flèche Chercheuse, Fl-che d'expiation...) et divers arc neutre s'offrent à ce type là. Plus ce crâ est proche de sa cible, plus il fait de dégats. Pensez à avoir suffisament d'agilité pour porter un arc, cette agilité sera donné par un équipement mixte (force/agilté). Avoir 8 pa pour utiliser 2 fois son arc et indipensable. Préfrez l'arc aux sorts trops aléatoires.
Le crâ feu
Beaucoup plus constant que son homologue spécialisé en force, le crâ intelligence reste un soutien de premier choix. Il fait certes moins de dégats mais il tape dans un élément moins présent que la terre. De plus il possède énormément de sort depuis la Flèche magique à la Flèche Explosive en passant par la Flèches enflammée, il est capable d'infliger des dégat sur une même cible ou dans une zone. En ce qui concerne les armes, pensez à votre corps à corps avec les épées ou mieux encore avec des dagues magées feu. Là votre crâ fait de trés bons dégats de prés comme de loin.
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