
"Pourquoi travailler alors que d'autres le font si bien pour vous ?" - Jogh le Serpent.
Comment mieux résumer l'état d'esprit de ces gens là. Voleurs, arnaqueurs, bluffeurs, illusionistes... tant de qualificatifs qui font comprendre que les Srams ne sont pas des braves. Ils usent de différents procédés pour détourner votre attention et voler votre bourse, une fois leurs poches bien remplies ils n'hésiteront pas à vous poignarder dans le dos.
Armes de prédilection
Dagues : + 100% de dégat
Arc : +95% de dégat
Autre: +90% de dégat
Caractéristique de départ
Sournoiserie
Distribution des points de caractéristique
| Sram | 1 pour 1 | 2 pour 1 | 3 pour 1 | 4 pour 1 | 5 pour 1 |
| Force | 100 | 200 | 300 | 400 | au delà |
| Intelligence | 0 | 50 | 150 | 250 | au delà |
| Chance | 20 | 40 | 60 | 80 | au delà |
| Agilité | 100 | 200 | 300 | 400 | au delà |
La sagesse vaut toujours 3 points pour un et ceux pour toutes les classes.
Les sorts
En cours de réalisation.
Les différents Srams
Le sram force
Assurement le type de sram le plus répandu, beaucoup de sort s'offrent à lui. De plus une fois monté en 1 coup critique sur 2 sas dagues font dess ravages dans votre dos lors qu'il surgit de l'ombre.
Le sram agilité
Un ennemi invisible qui vous tourne autour sans se soucier des zones de tacles. Quelle plaie. De plus vous devrait tuer d'abrd son double si vous ne comptez pas rester bloqué à côté de lui. Le petit défaut de ce type de sram c'est la rareté des sorts tapant en agilité, tout repose donc sur les dagues en 1/2CC.
Le sram mi force mi agilité
Un savant mélange de ces 2 caractéristiques vous permet de vous mouvoir aisément sous le tapis de l'ombre et d'avoir un panel d'attaque trés correct (pièges, attaque mortelle, dagues en terre ou dagues en air).
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et
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