
Ils jouent sur la distorsion du temps pour déstabiliser leurs ennemis. Ils savent ralentir ou accélérer amis et ennemis et prennent leurs adversaires au dépourvu. En réduisant les possibilités d'actions de leur vis-à-vis les Xelors prennent beaucoup moins de temps pour brandir leur marteau et frapper que ne le fait le malheureux.
Armes de prédilection
Marteau : + 100% de dégat
Baguette : + 95% de dégat
Autre : + 90% de dégat
Caractéristique de départ
Aiguille
Distribution des points de caractéristique
| Xelor | 1 pour 1 | 2 pour 1 | 3 pour 1 | 4 pour 1 | 5 pour 1 |
| Force | 0 | 50 | 150 | 250 | au delà |
| Intelligence | 100 | 200 | 300 | 400 | au delà |
| Chance | 20 | 40 | 60 | 80 | au delà |
| Agilité | 20 | 40 | 60 | 80 | au delà |
La sagesse vaut toujours 3 points pour un et ceux pour toutes les classes.
Les sorts
En cours de réalisation.
Les différents Xelors
Le xelor feu
Monter un xelor feu est un jeu d'enfant grâce aux multiples sorts tapant dans cet élément. La difficulté arrive plus tard, quand vous optez pour un trés onéreux marteu forgemagé en feu afin de jouir de la protection offerte par momification (lvl70) contre n'importe quoi.
Le xelor terre
Une fois arrivée au niveau 90 vous apprenez le pussant sort Frappe du Xelor. Monté au niveau 5 il ne vou coûte que 5PA, il est ainsi aisé (grâce à Dévouement) de placer 2 frappes du Xelor par tour, ceci allié à un bon marteau avec un équipement terre votre xelor devient moins génant mais au combien plus violent.
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et
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